Barillet × Six chambres, de une à cinq billes chargées dedans. Chaque déclenchement sur une chambre vide fait monter le multiplicateur. Tu encaisses quand tu veux.
Le tour Choisis le nombre de billes, mise, puis déclenche. Le percuteur indique la chambre qui va partir. Une chambre vide fait monter le multiplicateur et le percuteur passe à la suivante ; une chambre chargée emporte la mise.
Les chambres déjà vues ne reviennent pas : le risque monte à chaque coup.
Le nombre de billes Plus il y a de billes, moins il reste de chambres à passer, mais plus chacune paie. Sur la durée, un barillet à une bille et un barillet à cinq se valent : c'est le rythme qui change, pas le rendement.
Barillet vide Si tu passes toutes les chambres vides, la partie s'arrête d'elle-même et paie : il ne reste plus que des billes, donc plus rien à décider.