Un tournoi express : tout le monde part avec le même tapis, les blindes montent vite, et le dernier à garder des jetons remporte la cagnotte. Avant la première donne, un multiplicateur est tiré : la cagnotte vaut au moins deux fois la mise, parfois mille.
La main
Chacun reçoit deux cartes privées ; cinq cartes communes sont retournées en trois temps (flop, turn, river). La meilleure main de cinq cartes parmi les sept l'emporte.
À chaque tour d'enchère, tu peux te coucher, checker si personne n'a misé, suivre, relancer ou partir à tapis.
De la plus faible à la plus forte : carte haute, paire, deux paires, brelan, quinte, couleur, full, carré, quinte flush.
Le tournoi
Chacun commence avec 500 jetons de tournoi — ce ne sont pas des T-coins. Les blindes montent à intervalle régulier : plus la table est grande, plus chaque niveau dure de mains.
Un joueur sans jetons est éliminé. Le dernier en jeu gagne le tournoi.
Laisser filer son temps fait parler à ta place : tu checkes si c'est gratuit, sinon tu te couches. Tant que tu n'as pas repris la main, ton temps de parole est raccourci.
L'argent
La mise d'entrée est débitée au lancement du tournoi. Le multiplicateur est tiré juste après, et annoncé à toute la table.
À trois et quatre joueurs, le vainqueur rafle toute la cagnotte. À cinq et six, le deuxième en garde 35 %.
Le multiplicateur vaut ×2 la plupart du temps ; ×3, ×5, ×10, ×25, ×100 et ×1000 sont de plus en plus rares. Il s'entend pour une table de trois : à six, la cagnotte est deux fois plus grosse.