Crash × Une courbe monte, et le multiplicateur avec elle, jusqu'à rompre à un point tiré au hasard. Tu annonces à l'avance le multiplicateur auquel tu veux encaisser.
Le tour Règle ton objectif, puis lance. Si la courbe l'atteint avant de rompre, tu es payé à ce multiplicateur. Si elle rompt avant, tu perds la mise.
Pourquoi l'objectif s'annonce à l'avance Pour que la courbe soit animée honnêtement, le navigateur doit savoir où elle rompt. Pour que tu décides en vol, il ne doit justement pas le savoir. Les deux ne tiennent ensemble qu'avec des manches partagées diffusées en direct — c'est le chantier du mode multijoueur, et l'encaissement en vol arrivera avec lui.
En attendant, le serveur tranche, et l'animation rejoue ce qui a été décidé. La tension est la même, sans triche possible ni pénalité de connexion.
Viser haut ou viser bas Un petit objectif est souvent atteint mais paie peu ; un gros objectif paie beaucoup mais sort rarement. Sur la durée, les deux se valent exactement : il n'y a pas d'objectif plus malin qu'un autre, seulement un rythme qui te convient ou non.