Mines × Vingt-cinq cases, quelques mines cachées dedans. Chaque case sûre retournée fait monter le multiplicateur. Tu encaisses quand tu veux ; une mine emporte la mise.
Le tour Choisis le nombre de mines, mise, puis retourne les cases une par une. Le multiplicateur monte à chaque case sûre, et d'autant plus vite qu'il y à de mines.
« Encaisser » arrête la partie et paie le multiplicateur atteint. Tant que tu n'as pas encaissé, rien n'est acquis.
Où s'arrêter Il n'y a pas de bon moment. Encaisser à la troisième case ou à la quinzième revient exactement au même sur la durée : le multiplicateur compense toujours précisément le risque pris. Arrête-toi quand le montant te plaît, pas quand tu crois sentir quelque chose.
Où sont les mines Elles sont tirées au serveur au début de la partie et n'en bougent plus. La vue envoyée au navigateur ne contient que les cases déjà retournées : il n'y a rien à inspecter.